Tutorial Game berbasis Unity yang dirancang sebagai media pembelajaran mata kuliah Game Development. Game ini memperkenalkan perancangan sistem, desain gameplay, pengaturan camera, level, mekanik karakter, UI, audio, animasi, scene loading, save point, inventory, NPC, battle, quest, serta pencatatan skor pemain. Pemain mengendalikan seorang ksatria untuk menjelajahi dunia hutan, melewati rintangan, mengumpulkan item, menggunakan inventory, berinteraksi dengan NPC, melawan musuh, dan menghadapi naga merah sebagai boss utama. Setelah permainan selesai, sistem mencatat nama pemain, total poin dari koin dan item yang dikalkulasi, serta durasi bermain.Game ini dibuat oleh Thuan Kualitas Tinggi dan didedikasikan untuk semua murid Thuan yang ingin mempelajari pembuatan game platform 2D bertema petualangan. Seluruh aset desain diperoleh dari Asset Store dan Freepik, sedangkan aset suara menggunakan layanan penyedia gratis Pixabay.
Fitur mendapatkan item langsung, tampilan inventory langsung muncul. user tinggal memilih item yang akan digunakan (1,2,3,4,5). Perbaikan pesan di NCP Quest.
Fitur Subtitle untuk pilihan bahasa, terdapat 2 jenis bahasa yang digunakan yaitu bahasa indonesia dan inggris, penyesuaian bahasa dalam caption label textmeshpro, input placeholder, button label , pengumuman, informasi about, item drop dan interaksi pesan menggunakan static variabel bahas, pada pengumuman narasi menggunakan format json dimana nanti penempatannya menggunakan index dari data di json tersebut.
Pembuatan Cinematic camera dengan 3 fase normal, battle dan battle bos.
Pengembangan attack bos naga mengarahkan api ke pemain, deteksi area pemain untuk area kejar api dari posisi deteksi pemain dengan memanfaatkan FSM bos.
Pengembangan NPC Quest dan interaksi inventory item.
Pembuatan NPC Barter dan NPC Quest dalam pengembangan sistem permainan untuk inventory.
Pembuatan NPC Hewan dan Drop Item, pola prilaku NPC Hewan dan pengecekan isGround pada hewan.